Avrupa Birliği’nin, Sony’nin 2028’den itibaren oyunlarını tamamen dijitalleştirmesine onay vermesi oyun dünyasında büyük bir kırılma yaratıyor. Fiziksel disklerin tarih olacağı bu stratejik hamle, sektörde dengeleri değiştirdi.

Avrupa Birliği (AB) Komisyonu, Sony’nin Ocak 2028 itibarıyla yeni PlayStation oyunlarında fiziksel disk üretimini sonlandırma kararına müdahale etmeyeceğini duyurdu. AB yetkilileri, mevcut tüketici haklarının gözetilmesi kaydıyla, şirketlerin oyunlarını hangi formatta sunacaklarının tamamen ticari bir tercih olduğunu ve bu konuda yasal bir kısıtlama getirme yetkilerinin bulunmadığını belirtti.
Dijital dönem başladı
Alınan karara göre, 2028 yılından itibaren piyasaya çıkacak hiçbir yeni PlayStation oyunu fiziksel disk formatında üretilmeyecek. Söz konusu yapımlar yalnızca PlayStation Store üzerinden veya perakendecilerde satılan dijital kodlar aracılığıyla erişilebilir olacak. Sony, bu stratejik değişikliğin değişen tüketici alışkanlıklarına bir uyum süreci olduğunu savunurken, diskli oyun koleksiyonu yapan oyuncular arasında dijital sahiplik ve erişilebilirlik konusunda süregelen tartışmalar hız kesmeden devam ediyor.
Sony, bu geçişin mevcut arşivleri silmeyeceğini belirterek, 2028 öncesi oyunlar için yayıncıların fiziksel kopya taleplerine yanıt vermeyi sürdüreceğini açıkladı. Yani eski oyunların basımı, sınırlı da olsa bir süre daha devam edecek.
Tepki geldi
Lojistik maliyetleri kısmak, fiyatları merkezileştirmek ve ikinci el piyasasını kontrol altına almak isteyen Sony’nin bu hamlesi, oyuncuları ayağa kaldırdı. Kararın iptali için başlatılan küresel imza kampanyası şimdiden 285 bini aşkın destekçiye ulaştı.
Öte yandan, dijital oyunların ömrünü uzatmayı hedefleyen “Stop Killing Games” inisiyatifi, disk tartışmasından bağımsız olarak dijital tüketici haklarını savunmaya devam ediyor. “Satın aldığımız oyun gerçekten bizim mi?” sorusunun merkezde olduğu bu süreç, önümüzdeki yıllarda oyun dünyasının en kritik hukuk ve etik tartışmalarına sahne olacağa benziyor.

